乱暴なDTM講座

DTMの闇に切り込んだ国内初のブログ

カテゴリ: 乱暴なDTMコミュニティ



自分の曲に納得できないとプラグインやアップグレードに課金してまた罪悪感に苛まされる。
その無間地獄から逃げるには、自分の曲に納得するしかない。

プラグインや新しいバージョンのDAWはその操作を覚える間お前の根本的な問題から目を背けさせてるだけだ。

俺はそういう迷える子羊を、曲を作れる人間に育てるためにコミュニティを作って5年くらい運用した結果、曲は作れるが、突き抜けてかっこいい曲を作るやつがいないことに気が付いた。


なぜだろう?その問いに答えるには自分でかっこいい曲を作るしかない。そうやって長い事時間をかけてついにその答えにたどり着いた。かっこいい曲はバックビートでできているということを。

俺はバックビートを学ぶために1年半の修行を経てついにそれらしきものを作れ始めたのだ。日本におけるバックビートエバンジェリスト松村敬史氏に影響を受けたバックビート使徒として俺もこのビートの概念を広めたいと思った。

君も本当に踊れる音楽を作ってみないか?脱J-POP、脱島国音楽したい人は、俺と一緒にバックビートを打ちこもう。

出家する気持ちを固めたらここに来い



乱暴なDTMコミュニティでたまに開催しているコンペ企画。今回は速くて短い曲を作る(BPM180以上、2分以内)ということをテーマに開催しました。
コミュニティのいいところは、メンバーの作った作品に対して動画のようにあれこれ質問できることです。このコミュニティは礼儀さえきちんとしていれば、メンバーが相互に協力的なところです。曲自体の良しあしに関しては明確な基準はないですが(売れてるとかそういうのは一元的な見方)技術的な側面では上手い下手はあるし、下手な人は上手い人に聞けばいいし、上手い人はできない人に教えて対価としてまたその人が成長したときに、別のことを教えてもらえばいい。そういうような場所です。


乱暴なDTMコミュニティでたまに開催しているコンペ企画。今回は怪談のBGMを作るということをテーマに開催しました。個人的にYouTubedでのここ数年の怪談シーンというのにどっぷりはまっていて、自分が何か関われるとしたらBGMかなと思ったのでこの企画を考えました。

また今回の参加曲の7曲目の「新しいアカウント−BGM01」以外はクレジットありでフリーで利用できるとさせていただいたので、もしご自身の動画(ジャンル、商用問わず)に利用されたい場合はSoundCloudからどうにかこうにかDLして編集など自由に使ってもらって結構です。その際特に連絡も必要ありません。BGM利用で作曲者(SoundCloudに明記された)の情報だけどこかに書いてもらえれば結構です。

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企画から参加、座談会、デザインなどをコミュニティメンバーがやってくれています。私は忙しくて全く参加していないんですが、すばらしいですね。コミュニティメンバーも微増しています。全くお金がかからないんですが、お金がかかるところと違ってサービスみたいなのは一切ないコミュニティです。その代わりメンバー間のマナーの高さが求められます。基本は暖かい人たちの集まりなので、どんなレベルの方でも作曲したい、できるようになりたい。と言う人向けのコミュニティですね。詳細はこちら

メンバーで大阪や東京でオフ会をたまにやっていて私も近所のメンバーとたまに食事したりします。DTMにかなり造詣が深いメンバーばかりなので酒が入ってると長話に花が咲きますね。





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