DTMやっててしんどくなる時

DTMやっててしんどくなる時

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DTMの楽しさに胸を膨らませているみんなは、まだわからないと思うんだけれど、俺とか現役時代一番辛かったのが、ループ再生アレルギーだ。

DAWっていうものの宿命だと思うんだけど、8とか16小節をループ設定して、そのループをブラッシュアップするために繰り返して聞いていると、あるところで沸点を迎えて、強烈にイライラしてくるっていうのがあるんだよ。

その正体は飽きなのね。実は俺が最近DTMできなくなったのは、その飽きがすぐくるようになったから。もう15分くらいやってると、あーもうだめだ。ってなる。

ループっていうのは本当に疲れる。俺はこのブログの冒頭でループ作って満足してちゃだめだぞ。と口を酸っぱく言ってきたが、実はループ作りなんてのは、それを何年も続けているとそれ自体が苦痛になってくる。そして、それから逃れるために展開を作る。という実体験をもとに書いているんだ。

だから、ループ最高って言ってる奴は、まだまだ一年生。ループ聞いているとイライラしてきてから二年生だ。

DTMやっててしんどくなるといえば、ワクワクがなくなるってのもあるね。たとえば、一番最初に俺がMTRにドラムを打ち込んで、ベース、ギターボーカル録音して・・・ってやってるときの、これって曲になるんじゃね?っていうようなワクワク。あれが死ぬんだよね。

あるときから、この曲どこまで人にウケるかな?これ素人っぽくないかな。って事ばかり考える。そんなの楽しくないよね。だから俺は挫折しちゃった感じなんだけど、楽しいなーってずーっと思える人が羨ましいよ。

俺はこのブログの他の記事でも、プロデューサー脳を持てっていった記事あったよね。つまり自分のやることにダメ出しするような人格を持てって。それっていい面と悪い面がある。いい面は当然クオリティーがあがる。悪い面はダメ出ししすぎて、アーティストが萎えるんだよ。怖いよね。だからここのところは俺は正解がわからない。

ただ、俺の中で今でもDTMとか音楽作りたい欲求はある。おっさんになると、音楽以外にも楽しみができる。それでも俺はDTMやりたいね。やりたいやりたい。つってもう7年くらい経ったかな。その間作ったの3曲くらい。ダメだよね。それでこんな偉そうなブログ書いてるわけだよ。

コメント (4)

  1. タコ
    とても心に響きました。こういう正直なことって、声に出す人があまりいないですね。金の斧&銀の斧20セットほど進呈したいです。 自分はラップのオケをよく作りますが、 ラッパーにラフなデモ送る→できたラップに合わせて編曲→ラッパーとやりとりしながらブラッシュアップ→OKが出てミックスダウン ... とかやってる課程で完全に飽きて、聴くのが苦痛になります。 作業の効率化や手順の見直しなど、いろいろ対策はしてみても、根本的な解決って難しいです。
  2. 乱D 管理人
    タコさま。斧セットありがとうございます。 ラッパーと共作は楽しそうですけど、それでも飽きますかw 飽きるし、なんか耳が痛くなりませんか?多分ですけど音圧の問題なのかもしれない。 2000年頃から音圧戦争が始まって、そのせいで長時間きける音楽が減ったのかもしれない。仮説ですけど。
  3. タコ
    たしかにその界隈では、疲れる音が多くなってますね~。ある種のハコというかシーンでは、そういう音でないと埋もれてしまう感じはあります。 ただ、自分はメロウとかドープ路線の音を頼まれることが多いので、比較的ラクです。 共作は楽しさも苦労も倍増ですが、プレッシャーが掛かるのは大きなメリットだと感じます。 飽きとか怠け心をどうするか、というのは興味があるので、ぜひまた書いて頂きたいです。
  4. 乱D 管理人
    飽きに関してはもうどうしようもなかったですね。怠け心に関しては、家で作らない。っていうのがいいかと思いました。家ってなんでも手に届くところに娯楽があるんじゃないですか。だから、漫画喫茶とか旅館とかお金がかかってるところでケツ決めてやるのがいいんじゃないかなと思いました。